Na mijn test van de XGIMI Horizon 30 Pro is nu de Horizon 30 Ultra Max aan de beurt. Op papier onderscheidt hij zich van de Pro door een hogere helderheid en een beter contrast. Projectoren worden steeds helderder, maar dat is niet altijd nuttig en kan soms zelfs nadelig zijn. In deze test ga ik na hoe dat in de praktijk uitpakt, zodat je het juiste model kunt kiezen.
De XGIMI Horizon 30 Ultra Max is verkrijgbaar via de officiële website met een introductiekorting van € 300:
XGIMI Horizon 30 Ultra Max
Tijdlijn
26 oktober 2026: XGIMI Horizon 30 Ultra Max ontvangen31 oktober 2026: start van de test. Ik publiceer mijn resultaten geleidelijk en de volledige review zou medio november beschikbaar moeten zijn. Is de test nog niet volledig wanneer je langskomt, stel dan gerust je vragen in de reacties onderaan deze pagina.
Uitpakken
In de doos van de XGIMI Horizon 30 Ultra Max zitten de projector, een vrij forse voedingsadapter, een stroomkabel, een afstandsbediening, twee AAA-batterijen en een handleiding. De projector wordt goed beschermd door een stevige schuimrubberen draagkoffer. Dat is bij XGIMI een vrij gebruikelijke verpakking.
Besturingssysteem
Deze projector draait op Google TV, zodat je toegang hebt tot een groot aanbod aan tv-apps en tal van instellingen om de projector af te regelen. Ik ga hier niet verder in op het besturingssysteem, want dat heb ik al uitgebreid besproken in mijn tests van vergelijkbare projectoren.Ontwerp en afwerking
XGIMI kiest voor zijn Horizon-reeks opnieuw voor een lifestyleontwerp met een kantelbare standaard. Dat was al het geval bij de Horizon S Pro/Max en de Horizon 20-modellen. Het ontwerp is dan ook nauwelijks veranderd. De afwerking is anders, maar nog altijd even verzorgd.
Rond de optische eenheid zit een rode ring. Dat is niet alleen een esthetische keuze: de ring geeft aan welk type optiek wordt gebruikt. Bij de vorige Horizon-serie stond een zwarte ring voor een 'standaard' optische kwaliteit en een rode ring voor een 'hogere' optische kwaliteit. Ik zet die termen tussen aanhalingstekens omdat de standaardoptiek al erg goed was. De versie met rode ring biedt een nog betere scherpte en lichtverdeling. Verderop in deze test laat ik enkele voorbeelden van de beeldscherpte zien.
Dankzij het kantelmechanisme kun je de projector recht omhoog richten om zonder vervorming op het plafond te projecteren. Dat is bijzonder handig, maar als je een HDMI-bron gebruikt, moet je erop letten dat de kabel achteraan niet te veel ruimte inneemt. Anders kun je de projector niet volledig verticaal kantelen zoals op deze foto.
Je kunt de projector ook in de andere richting kantelen, bijvoorbeeld wanneer je hem op een hoge kast plaatst.
De aansluitingen achteraan zijn identiek aan die van de Horizon 30 Pro: een S/PDIF-audio-uitgang, een USB-A 2.0-poort, een USB-A 3.0-poort, twee HDMI-poorten (waarvan één met eARC) en een hoofdtelefoonaansluiting.
De voeding loopt via de voet, zodat de stroomkabel het kantelmechanisme niet hindert.
Achteraan bevindt zich een groot ventilatierooster waarlangs de warmte wordt afgevoerd. De projector is bedoeld om achter je te staan, zodat de luchtstroom normaal gezien niet storend is.
De projector staat op een voet die 360° kan draaien. Je kunt hem dus in elke gewenste richting plaatsen. Alleen de stroomkabel en de kabels van externe bronnen kunnen de bewegingsvrijheid beperken.
| Kenmerk | HORIZON 20 | HORIZON 20 Pro | HORIZON 20 Max | HORIZON 30 Pro | HORIZON 30 Max | HORIZON 30 Ultra Max |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Helderheid (ISO-lumen) | 3200 | 4100 | 5700 | 4800 | 5300 | 6000 |
| Native contrast | Niet vermeld | Niet vermeld | Niet vermeld | 8000:1 | 9000:1 | 10000:1 |
| Contrast met DBLE | 20000:1 | 20000:1 | 20000:1 | 80000:1 | 90000:1 | 100000:1 |
| Lichtbron / optische motor | X-Master RGB triple laser | X-Master RGB triple laser | X-Master RGB triple laser | RGB triple laser | RGB triple laser | RGB triple laser |
| Lens | Hoge lichttransmissie | Hoge lichttransmissie | X-Master Red Ring Lens | Hoge lichttransmissie | Hoge lichttransmissie | Hoge lichttransmissie |
| DMD-chip | 0,47 inch | 0,47 inch | 0,47 inch | 0,47 inch | 0,47 inch | 0,47 inch |
| Weergegeven resolutie | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 |
| Gaming 4K 120 Hz | Nee | Nee | Nee | Ja | Ja | Ja |
| Gaming 4K 60 Hz | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Gaming 1080p 240 Hz | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Input lag 4K 60 Hz | 3 ms | 3 ms | 3 ms | 3 ms | 3 ms | 3 ms |
| Input lag 4K 120 Hz | Niet ondersteund | Niet ondersteund | Niet ondersteund | 1,9 ms | 1,9 ms | 1,9 ms |
| Projectieverhouding | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 |
| Optische zoom | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Verticale lens shift | ±120% | ±120% | ±120% | ±130% | ±130% | ±130% |
| Horizontale lens shift | ±45% | ±45% | ±45% | ±50% | ±50% | ±50% |
| Iris | Niet gespecificeerd | Niet gespecificeerd | Niet gespecificeerd | Intelligente dubbele iris | Intelligente dubbele iris | Intelligente dubbele iris |
| Huidige prijs (31/10/2026) | 1 399 € | 1 699 € | 2 249 € | 1 999 € | 2 499 € | 2 999 € |
Beeldpositionering
De Horizon 30-serie biedt 130% verticale en 50% horizontale lens shift, zodat je het beeld kunt verplaatsen zonder kwaliteitsverlies. Ook de optische zoom biedt flexibiliteit, met een projectieverhouding van 1,2 tot 1,5. Bij een projectieverhouding van 1,2 krijg je een beeldbreedte van 83 cm per meter projectieafstand, tegenover 66 cm per meter bij 1,5.De Titan Noir-serie biedt een iets groter zoombereik (0,98 tot 2,0), terwijl de mogelijkheden voor lens shift vergelijkbaar zijn.
Stroomverbruik
Ik mat een stroomverbruik van 185 W bij laserstand 10 en 101 W bij laserstand 1. Dat is vrij redelijk voor zo'n heldere projector.Geluidsniveau
Horizon-projectoren zijn doorgaans erg stil, maar deze nieuwe Horizon 30-generatie lijkt iets minder discreet. Ik hoor duidelijk een zoemtoon die bij de vorige generatie niet aanwezig was. Die lijkt verband te houden met de XPR-technologie.Met de projector uitgeschakeld meet ik in mijn kamer 28 dB met A-weging en 35,7 dB met C-weging. Wanneer de projector aanstaat, meet ik op één meter afstand nog steeds 28 dB(A), maar wel 37,9 dB(C). Dit gezoem zal iemand die slaapt wellicht niet wakker maken, maar het is wel hoorbaar.
Ik vind dit geen doorslaggevend nadeel, maar ik heb het wel aan XGIMI gemeld. Ik wacht nu op een nieuwe firmwareversie om te kijken of het geluidsniveau verbetert.
Helderheid
Meer uitleg over helderheid
Voordat ik de cijfers bespreek, leg ik kort uit hoe ik de helderheid meet en hoe je de waarden van fabrikanten moet interpreteren. Als je die uitleg niet nodig hebt, kun je dit onderdeel overslaan via de hoofdstukindeling.
De lichtstroom, uitgedrukt in lumen, is de totale hoeveelheid licht die een projector uitstraalt. Dat licht bereikt het scherm en wordt vervolgens naar je ogen weerkaatst, zoals op deze illustratie.
De door de fabrikant opgegeven lumenwaarde geeft dus een indicatie van de lichtopbrengst, maar de luminantie die je op het scherm ziet, hangt ook af van de beeldgrootte, de schermgain en de projectieomstandigheden.
Ik meet de schermluminantie vanaf de kijkpositie, terwijl fabrikanten de lichtstroom van de projector opgeven. Het gaat dus niet om exact dezelfde metingen.
Een ander verschil zit in de projectorinstellingen. Fabrikanten gebruiken de instelling die het meeste licht oplevert, maar helaas gaat dat vaak ten koste van de beeldkwaliteit. Mijn metingen zijn gebaseerd op instellingen die een betere beeldkwaliteit bieden.
Dat verklaart waarom de cijfers verschillen. Strikt genomen meet ik rechtstreeks de luminantie, uitgedrukt in cd/m² of nits. De lumenwaarden in deze test zijn schattingen die ik op basis van die metingen bereken.
Ik laat nu zien welk effect de schermgrootte en het schermtype hebben op de luminantie: hoe groter het scherm, hoe minder helder het beeld wordt.
Ik heb de helderheid in de standaardmodus op alle laserstanden gemeten, en vervolgens op de hoogste laserstand voor de overige beeldmodi. Dit zijn de resultaten:
| Beeldmodus | Iris | Laser | Lumens |
|---|---|---|---|
| Standard | 2 | 1 | 1317 |
| Standard | 2 | 2 | 1527 |
| Standard | 2 | 3 | 1745 |
| Standard | 2 | 4 | 1963 |
| Standard | 2 | 5 | 2181 |
| Standard | 2 | 6 | 2399 |
| Standard | 2 | 7 | 2609 |
| Standard | 2 | 8 | 2828 |
| Standard | 2 | 9 | 3046 |
| Standard | 2 | 10 | 3256 |
| Standard | 3 | 1 | 1244 |
| Standard | 3 | 2 | 1446 |
| Standard | 3 | 3 | 1664 |
| Standard | 3 | 4 | 1874 |
| Standard | 3 | 5 | 2092 |
| Standard | 3 | 6 | 2302 |
| Standard | 3 | 7 | 2504 |
| Standard | 3 | 8 | 2714 |
| Standard | 3 | 9 | 2925 |
| Standard | 3 | 10 | 3143 |
| Standard | 4 | 1 | 978 |
| Standard | 4 | 2 | 1147 |
| Standard | 4 | 3 | 1309 |
| Standard | 4 | 4 | 1478 |
| Standard | 4 | 5 | 1648 |
| Standard | 4 | 6 | 1818 |
| Standard | 4 | 7 | 1979 |
| Standard | 4 | 8 | 2141 |
| Standard | 4 | 9 | 2311 |
| Standard | 4 | 10 | 2480 |
| Standard | 5 | 10 | 1632 |
| Standard | 7 | 10 | 420 |
| Standard | Dynamisch | 10 | 2779 |
| Movie | 2 | 10 | 3118 |
| Vivid | 2 | 10 | 3272 |
| Bright | 2 | 10 | 3878 |
| Sports | 2 | 10 | 3288 |
| Filmmaker | 2 | 10 | 3126 |
| ISF Day | 2 | 10 | 3126 |
| ISF Night | 2 | 10 | 3126 |
Dat ligt duidelijk onder de opgegeven waarde, maar dat is normaal: we meten niet precies hetzelfde. Meer dan 3.100 bruikbare lumen is bovendien nog altijd enorm veel. Dankzij die extra helderheid kun je de iris verder sluiten dan bij de Horizon 30 Pro, zodat het contrast verbetert zonder dat de helderheid onder een wenselijk niveau zakt. Ook een bijzonder groot scherm behoort tot de mogelijkheden.
Om je een beter idee te geven van wat je met deze helderheid kunt bereiken, heb ik mijn metingen toegevoegd aan de calculator hieronder. Daarmee kun je de waarden aanpassen aan je eigen situatie. In een donkere kamer met de iris op 2 kun je bijvoorbeeld mikken op een scherm van meer dan 200 inch! Zet je de iris op 4 voor een beter contrast, dan is een scherm van 172 inch mogelijk.
Dat zijn maar twee voorbeelden, maar ze tonen hoe helder deze projector is. Tenzij je een uitzonderlijk groot beeld wilt of de projector in een verlichte ruimte gebruikt, voldoet een minder krachtig model doorgaans prima.
Ik moet er ook bij vermelden dat die hoge helderheid invloed heeft op de zwartwaarden: de gemeten luminantie van zwart ligt hoger dan bij de Horizon 30 Pro, net zoals dat bij de Horizon 20-serie het geval was. DBLE kan het zwartniveau wel verlagen, maar dat werkt alleen bij beelden die grotendeels uit zeer donkere partijen bestaan. In het hoofdstuk over contrast kom ik daarop terug.
Helderheidscalculator
Om te bepalen of een projector voldoende helder zal zijn, heb ik een kleine calculator ontwikkeld op basis van echte metingen. Kies een projector uit de lijst en stel vervolgens de projectieafstand of de gewenste schermgrootte in om te zien of het beeld helder genoeg zal zijn.Contrast
Meer uitleg over contrast
Contrast is het verschil tussen de helderste en donkerste delen van een beeld. De eenvoudigste en snelste manier om dat te meten, is de verhouding te berekenen tussen de luminantie van een volledig wit scherm en die van een volledig zwart scherm.Dit is een meting van het sequentiële contrast en die komt niet altijd overeen met echte scènes, omdat films zelden volledig witte en volledig zwarte beelden bevatten. In de praktijk ervaar je daarom zelden de contrastverhouding die de fabrikant opgeeft of die ik in deze test meet. Zie die waarde vooral als een indicatie.
Ik meet ook het contrast met testpatronen waarin zwart en wit samen voorkomen. Dat helpt me om de beeldkwaliteit beter te beoordelen, maar het werkelijke contrast is complexer en blijft erg gevoelig voor de projectieomstandigheden.
Projectoren zijn steeds helderder geworden, zodat lichte beeldpartijen meestal geen probleem meer vormen. Zwartwaarden blijven daarentegen lastig, omdat een projector individuele pixels niet kan uitschakelen zoals een OLED-scherm. De zwartwaarde bepaalt mee hoeveel diepte je in het beeld ervaart en is helaas het eerste wat onder omgevingslicht lijdt.
Met omgevingslicht bedoel ik niet alleen een directe lichtbron. Ook het licht van het geprojecteerde beeld kan via witte muren terug op het scherm worden weerkaatst.
Het contrast hangt dus niet alleen van de projector af: zelfs een kleine hoeveelheid strooilicht kan de donkerste delen van het beeld lichter maken en het contrast verminderen. Daarom kan een beeld bij daglicht zo flets ogen.
Het contrast verschilt nauwelijks tussen de beeldmodi; vooral de irisinstelling maakt het verschil. Dit zijn mijn metingen in de standaardmodus, met DBLE uitgeschakeld:
| Beeldmodus | Iris | Laser | Contrast |
|---|---|---|---|
| Standard | 2 | 1 | 1482:1 |
| Standard | 2 | 2 | 1465:1 |
| Standard | 2 | 3 | 1459:1 |
| Standard | 2 | 4 | 1455:1 |
| Standard | 2 | 5 | 1444:1 |
| Standard | 2 | 6 | 1421:1 |
| Standard | 2 | 7 | 1392:1 |
| Standard | 2 | 8 | 1367:1 |
| Standard | 2 | 9 | 1346:1 |
| Standard | 2 | 10 | 1330:1 |
| Standard | 3 | 1 | 1949:1 |
| Standard | 3 | 2 | 1967:1 |
| Standard | 3 | 3 | 2000:1 |
| Standard | 3 | 4 | 1983:1 |
| Standard | 3 | 5 | 1962:1 |
| Standard | 3 | 6 | 1939:1 |
| Standard | 3 | 7 | 1890:1 |
| Standard | 3 | 8 | 1836:1 |
| Standard | 3 | 9 | 1801:1 |
| Standard | 3 | 10 | 1793:1 |
| Standard | 4 | 1 | 2750:1 |
| Standard | 4 | 2 | 2784:1 |
| Standard | 4 | 3 | 2793:1 |
| Standard | 4 | 4 | 2815:1 |
| Standard | 4 | 5 | 2833:1 |
| Standard | 4 | 6 | 2778:1 |
| Standard | 4 | 7 | 2722:1 |
| Standard | 4 | 8 | 2650:1 |
| Standard | 4 | 9 | 2554:1 |
| Standard | 4 | 10 | 2516:1 |
| Standard | 5 | 10 | 3673:1 |
| Standard | 7 | 10 | Niet meetbaar |
| Standard | Dynamisch | 10 | 2867:1 |
Een ander voordeel van irisstand 4 is dat de zwartwaarden naar een aanvaardbaarder niveau dalen dan bij de andere instellingen. Toch vind ik het zwart nog te helder: het oogt eerder grijs dan echt zwart. Irisstand 4 kiezen draait dus niet alleen om de contrastverhouding. Hier wordt het verschil met een projector zoals de XGIMI Aura 3 Pro (of Max) het duidelijkst: die laatste biedt bij alle instellingen betere zwartwaarden.
Kleurnauwkeurigheid
Meer uitleg over kleurnauwkeurigheid
Kleurnauwkeurigheid, of colorimetrie, is geen kwestie van een subjectieve indruk: je kunt ze objectief meten.
Ik gebruik een spectroradiometer om de weergegeven kleuren met referentiewaarden te vergelijken.
Het verschil wordt uitgedrukt als Delta E (afgekort dE). Een dE boven 3 wijst op een afwijking die voor het menselijk oog waarneembaar kan zijn.
Voor een nauwkeurige kalibratie die op je projectieruimte is afgestemd, kan het nuttig zijn een professional in te schakelen. Waar mogelijk deel ik de instellingen die ik in mijn eigen omgeving gebruik (scherm, omgevingslicht enzovoort). Ze kunnen ook bij jou werken, maar dat is niet gegarandeerd. Beschouw ze daarom als een vertrekpunt en niet als een universele oplossing.
SDR
Voordat ik de kleurnauwkeurigheid in detail onderzoek, meet ik eerst het wit in de verschillende modi om te bepalen welke instellingen een verdere analyse verdienen. Dit zijn de resultaten per modus en irisstand:
| Mode | Iris 2 | Iris 3 | Iris 4 | Iris 5 | Iris 7 | Dynamische iris |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 13,44±0,06 | 13,44±0,04 | 13,44±0,07 | 13,42±0,11 | 13,03±0,17 | 14,03±0,06 |
| Movie | 8,03±0,15 | 7,13±0,14 | 6,90±0,14 | 5,98±0,24 | 4,79±0,54 | 6,50±0,19 |
| Vivid | 13,27±0,11 | 13,03±0,05 | 13,11±0,07 | 13,24±0,11 | 13,17±0,13 | 13,85±0,06 |
| Bright | 11,41±0,09 | Niet gemeten | Niet gemeten | Niet gemeten | Niet gemeten | Niet gemeten |
| Sports | 13,35±0,19 | 13,26±0,10 | 13,25*±0,09 | 13,26±0,05 | 13,34±0,09 | 14,08±0,11 |
| Filmmaker | 4,20±0,20 | 4,62±0,59 | 4,49*±0,36 | 6,56±0,38 | 8,31±0,52 | 3,87±0,20 |
| ISF Day | 4,83±0,32 | 5,34±0,11 | 5,05*±0,12 | 6,73±0,17 | 8,13±0,13 | 4,88±0,19 |
| ISF Night | 5,15±0,17 | 5,15±0,15 | 5,13*±0,13 | 6,63±0,19 | 8,32±0,42 | 5,13±0,22 |
De dynamische iris in Filmmaker-modus heeft me aangenaam verrast: daarmee behaalde ik de beste meting voor het witpunt. Dat is goed nieuws, want de dynamische iris kan een sterk sequentieel contrast opleveren zonder al te veel helderheid te verliezen.
Hier zie je de metingen in een grafiek:
Deze grafiek toont hoe de metingen rond het D65-referentiewitpunt zijn verdeeld. Eén groep verschuift naar koeler, blauwachtig wit, terwijl een andere groep dicht bij D65 blijft, soms met een lichte groene of roodachtig gele tint. Op een volledig wit beeld (wat in films vrij zeldzaam is) kun je misschien een lichte kleurafwijking opmerken.
Ik bekijk nu de Filmmaker-modus met dynamische iris wat grondiger om na te gaan of de andere kleuren ook nauwkeurig worden weergegeven. Dit zijn de kleurmetingen voor elke irisstand:
| Kleuren | Iris 2 | Iris 3 | Iris 4 | Dynamisch |
|---|---|---|---|---|
| Wit | 4,2 | 4,62 | 4,49 | 3,87 |
| Rood | 1,1 | 1,2 | 1,5 | 1,4 |
| Groen | 1,6 | 1,6 | 1,7 | 1,8 |
| Blauw | 2,3 | 2,2 | 2,0 | 2,2 |
| Geel | 3,2 | 2,3 | 2,9 | 2,7 |
| Cyaan | 3,7 | 3,3 | 4,2 | 3,1 |
| Magenta | 2,3 | 2,3 | 2,3 | 2,7 |
| Gemiddelde | 2,63 | 2,50 | 2,73 | 2,54 |
HDR
De HDR-metingen van het witpunt vertonen dezelfde trend als bij SDR: ook hier levert de Filmmaker-modus de beste kleurnauwkeurigheid. Dit zijn de resultaten:
| Kleur | Iris 2 | Iris 3 | Iris 4 | Dynamisch |
|---|---|---|---|---|
| Wit | 4,3 | 3,6 | 6,4 | 3,5 |
| Rood | 2,8 | 3,1 | 3,2 | 3,1 |
| Groen | 4,7 | 4,9 | 4,5 | 4,6 |
| Blauw | 3,4 | 3,3 | 3,5 | 3,5 |
| Geel | 2,5 | 2,1 | 3,3 | 3,0 |
| Cyaan | 3,6 | 3,6 | 3,5 | 3,4 |
| Magenta | 2,5 | 2,6 | 2,9 | 2,9 |
| Gemiddelde | 3,4 | 3,3 | 3,9 | 3,4 |
Scherpte
De XGIMI Horizon 30 Ultra Max heeft een lens met een rode ring. Dat wijst op het Red Ring-lenzensysteem, dat een hogere beeldhelderheid en scherpte biedt. Sommige modellen uit de Horizon 20-serie hadden deze lens al; bij de Horizon 30-serie zijn alle modellen ermee uitgerust.
De scherpte is uitstekend van rand tot rand. Lijnen die slechts één pixel uit elkaar liggen, blijven duidelijk van elkaar te onderscheiden, zonder kleuruitloop, zelfs bij een afstand van één pixel. De autofocus werkt goed, maar met een paar handmatige aanpassingen krijg ik nog een iets beter resultaat. Dat kost maar enkele seconden.
Bewegingscompensatie / MEMC
Meer uitleg over bewegingscompensatie (MEMC)
Veel projectoren werken op 60 Hz, wat betekent dat ze het beeld 60 keer per seconde verversen. De meeste films zijn opgenomen met 24 beelden per seconde. Een film bevat dus niet voldoende unieke beelden om alle 60 verversingen per seconde te vullen.
Daardoor kunnen zichtbare schokken in de beweging ontstaan. Sommige projectoren verminderen dat met bewegingsinterpolatie, ook MEMC genoemd. Gebruik je te veel interpolatie, dan krijg je het zogenaamde 'soap-opera-effect': films zien er dan wat kunstmatig uit, zoals televisieseries uit de jaren tachtig.
Een projectiescherm kiezen
Meer uitleg over het kiezen van een scherm
Een apart projectiescherm is niet altijd nodig. Dat hangt af van de gekozen projector en het oppervlak waarop je projecteert.
Ik heb tal van schermen getest en bespreek ze in mijn vergelijking, zodat je gemakkelijker het juiste type scherm kunt kiezen voor je projector en je budget.
Ik leg de verschillen uit tussen witte, grijze en omgevingslichtwerende schermen.
Vergelijking van projectieschermen
De keuze van het scherm hangt bij deze projector van verschillende factoren af. De helderheid van de kamer is waarschijnlijk de belangrijkste. Gebruik je de projector in volledige of bijna volledige duisternis, dan volstaat een wit scherm. Zulke schermen zijn goedkoper en doorgaans minder gevoelig voor laserspeckle. Dankzij de enorme lichtopbrengst kun je een bijzonder groot scherm gebruiken. Maar als je mikt op een gematigder formaat, bijvoorbeeld 120 inch, zou ik eerder de Horizon 30 Pro aanraden: anders moet je het laservermogen toch verlagen omdat het beeld te helder is. Heb je die extra helderheid niet nodig, dan bespaar je met het Pro-model enkele honderden euro's.
Door de hoge helderheid heb je ook voldoende reserve om een ALR-scherm te gebruiken en tegelijk de iris verder te sluiten voor diepere zwartwaarden. Een ALR-scherm beperkt de invloed van omgevingslicht als je overdag wilt projecteren. Toch moet ik zoals altijd benadrukken dat daglicht de beeldkwaliteit aantast, ook als het beeld zichtbaar blijft. Op een wit scherm wordt het beeld zo flets dat het nauwelijks aangenaam is om naar te kijken. Met een ALR-scherm blijft het zichtbaar, maar het contrast daalt omdat donkere zones grijs worden. Ben je erg veeleisend op het vlak van beeldkwaliteit en wil je overdag kijken, dan raad ik eerder een grote televisie aan.
Een ALR-scherm kan in combinatie met deze projector dus een contrastrijker beeld opleveren, maar er is nog iets om te controleren voor je koopt. De structuur van zo'n scherm kan de coherentie van het laserlicht beïnvloeden, waardoor bewegende, korrelachtige patronen in het beeld ontstaan (laserspeckle). Kies daarom bij voorkeur een scherm dat ontworpen is om speckle te beperken.
Ik heb deze projector zowel op een wit scherm als op een ALR-scherm getest. Op het ALR-scherm zag ik wat speckle in heldere, egale scènes, maar ik vond het nooit echt storend. In mijn videoreview voeg ik een fragment toe waarin ik beide schermen vergelijk in het donker en bij daglicht.
Geluidskwaliteit
Meer uitleg over de geluidskwaliteit
Voor mijn projectortests gebruik ik altijd dezelfde soundtrack, die ik ook in een hoofdstuk van mijn videoreview opneem. De muziek is rechtenvrij om te vermijden dat mijn video wordt gedemonetiseerd. De nummers zijn voldoende gevarieerd om je een goed beeld te geven van de geluidskwaliteit van deze projector.Gamen
Meer uitleg over gamen
Om prettig te gamen op een projector moet de inputlag laag zijn. Inputlag is de vertraging tussen het indrukken van een knop op je controller en de bijbehorende reactie op het scherm. Die vertraging wordt gemeten in milliseconden.
Ik meet de inputlag met een speciaal meetinstrument. Voor snelle online FPS-games wil je onder 30 ms blijven. Bij games waarbij reactiesnelheid minder belangrijk is, is minder dan 100 ms in de meeste situaties voldoende.
Normaal test ik ShadowRunner via GeForce NOW op mijn Nvidia Shield, tenzij dat niet mogelijk is. Ik ben niet gewend aan gamen met een controller, dus ik ben er niet bijzonder goed in. Het doel is dan ook om te tonen wat de projector kan, niet wat ik kan.
Projectiescherm
Zoek je een goed ALR-scherm voor je projector? Misschien heb ik precies wat je nodig hebt:NothingProjector ALR-scherm
Hulp nodig bij je keuze?
Een projector kiezen is niet altijd eenvoudig. Om je te helpen bij die keuze, heb ik een gids geschreven die de meeste van je vragen zou moeten beantwoorden:Hoe kies je een projector?
Conclusie van de test / Oordeel
Sterke puntenZwakke punten































Commentaires (2)