De lancering van de nieuwe XGIMI Aura-projectoren verloopt in verschillende fasen: eerst een reserveringsperiode op de officiële website, vervolgens een crowdfundingcampagne en ten slotte de verkoop via de gebruikelijke kanalen. Net als bij eerdere Kickstarter-lanceringen zul je ze vermoedelijk tegen een lagere prijs kunnen kopen.
Voorbestelling op de officiële website : XGIMI Aura 3 Pro en Max (xgimi.com)
Tijdlijn
24/09/2026: ontvangst van de twee nieuwe XGIMI Aura 3-projectoren. De test kan beginnen. Normaal zou die rond 10 oktober afgerond moeten zijn. Als sommige onderdelen bij je bezoek nog onvolledig zijn, vul ik ze geleidelijk aan.20/10/2026: verwachte startdatum van de Kickstarter-campagne.
Waarom deze projector?
Zoals ik in de inleiding al aangaf, had XGIMI ongeveer twee jaar lang geen nieuwe ultrakorteafstandprojector uitgebracht. Intussen is de markt sterk veranderd, onder meer dankzij merken zoals Formovie, AWOL, Valerion en Hisense. Nieuwe modellen bieden meer lichtopbrengst, contrast en functies. XGIMI had zijn andere productreeksen al vernieuwd: alleen een nieuwe Aura ontbrak nog.De belangrijkste aangekondigde verschillen tussen beide nieuwe modellen zijn het contrast en de lichtopbrengst.
XGIMI Aura 3 Pro: 4100 lumens / 7000:1
XGIMI Aura 3 Max: 5700 lumens / 8000:1
De XGIMI Aura 2 werd aangekondigd met 2.300 lumen. Het werkelijke contrast had ik destijds gemeten op ongeveer 1.500:1.
Op papier is dat dus een aanzienlijke vooruitgang tegenover de voorganger, maar de vernieuwingen gaan verder dan die twee eigenschappen. We krijgen ook:
- een drievoudige laserlichtbron (tegenover Dual Light bij de Aura 2)
- dynamisch contrast
- technologie om het regenboogeffect te verminderen
- AI voor beeldverwerking
- Dolby Vision et IMAX
- een dubbele mechanische iris
- 120 Hz en 4K
- een bijzonder lage invoervertraging
- 80 watt audiovermogen
- efficiëntere bewegingsinterpolatie
- een kleurruimte die tot Rec. 2020 kan reiken
- etc.
Veel van die vernieuwingen verschenen bij XGIMI al in de Horizon 20- en Titan Noir-reeksen. De nieuwe Aura 3-modellen nemen dus verschillende verbeteringen over die het merk de afgelopen twee jaar introduceerde. XGIMI is uiteraard niet alleen op deze markt, maar met de aangekondigde introductieprijzen zouden deze projectoren best succesvol kunnen worden… op voorwaarde dat mijn tests de beloften bevestigen.
Uitpakken
Bij het openen van de doos van de XGIMI Aura 3 Pro vinden we de gebruikelijke accessoires: een stroomkabel, de afstandsbediening, twee batterijen en de handleiding. XGIMI voegt daar echter iets aan toe dat zeldzaam geworden is: twee paar 3D-brillen. Het was lang geleden dat ik nog 3D-brillen in een projectordoos aantrof. Ik dacht zelfs dat fabrikanten die functie geleidelijk hadden laten vallen. Toch krijg ik nog regelmatig vragen over 3D, wat aantoont dat er nog altijd belangstelling voor bestaat. Door meteen twee paar brillen mee te leveren, laat XGIMI zien dat het deze functie niet heeft opgegeven.
De afstandsbediening zal je niet verrassen als je de recente modellen van het merk kent. Zowel het ontwerp als de plaatsing van de knoppen lijkt sterk op die van de Horizon 20 en Titan Noir. Er is ook bewegingsdetectie aanwezig en sommige knoppen zijn verlicht, wat handig is wanneer je in het donker projecteert.
De meegeleverde handleiding bevat nog een interessant detail: ze behandelt drie modellen, namelijk de Aura 3 Pro, Aura 3 Max en Aura 3 Ultra Max. Dat laatste model is op het moment van schrijven nog niet te koop, maar de vermelding in de documentatie doet vermoeden dat het later kan verschijnen. Het zou me trouwens niet verbazen als XGIMI de reeks nog aanvult met een gewone Aura 3. Dat past bij de aanpak van andere productfamilies, die verschillende versies hebben, van het basismodel tot Pro, Max en Ultra Max.
De Aura 3 Pro is een vrij forse projector. Hij is 58,8 cm breed, 29,5 cm diep en 13,8 cm hoog. Daarmee neemt hij iets meer plaats in dan zijn voorganger, die ongeveer 51 × 27 × 14,4 cm mat. Ondanks de grotere afmetingen blijft het gewicht met ongeveer 9 kg vergelijkbaar.
Afwerking
De XGIMI Aura 3 Pro en Aura 3 Max zien er aan de buitenkant identiek uit. Daarom gebruik ik voor beide tests dezelfde foto's.Om goed te begrijpen hoe sterk het ontwerp van deze generatie is veranderd, is het nuttig om even terug te denken aan de XGIMI Aura 2. Die had een zacht, bijna Scandinavisch ontwerp met lichte kleuren en een behuizing die grotendeels met stof was bekleed. Met de Aura 3 Pro kiest XGIMI een totaal andere richting.
De vormen zijn nu veel uitgesprokener en de projector oogt meteen massiever. Het opvallendste onderdeel is wellicht de voorkant met een afwerking die gelakt hout nabootst, een beetje zoals de decoratieve inzetstukken in sommige luxewagens. Achter dat front zit ook het Harman Kardon-audiosysteem met een vermogen van 80 watt. Dat is uitzonderlijk krachtig voor een XGIMI-projector en toont meteen hoeveel aandacht bij deze generatie aan geluid is besteed.
De houtlook beperkt zich niet tot de voorkant, maar loopt ook door op de zijkanten van de projector. Achteraan is de afwerking conventioneler: daar kiest XGIMI opnieuw voor gewoon kunststof, wat beter past bij een zone die vooral voor aansluitingen dient.
Die aansluitmogelijkheden zijn trouwens bijzonder uitgebreid. Achteraan vind je een RJ45-ethernetaansluiting, een optische digitale audio-uitgang (S/PDIF), een hoofdtelefoonaansluiting, twee USB 2.0-poorten en één USB 3.0-poort. Er zijn ook drie HDMI-ingangen, waarvan de tweede eARC ondersteunt.
XGIMI heeft ook de bescherming van het optische gedeelte aangepast voor wanneer de projector niet in gebruik is. Bij de Aura 2 schoof een onderdeel opzij om de projectiezone vrij te maken. De Aura 3 Pro gebruikt een groot gemotoriseerd deksel dat omhoogklapt zoals een motorkap. Naast het esthetische aspect heeft dat als voordeel dat de laserlichtbron tijdens het gebruik rechtstreeks aan het zicht wordt onttrokken. Ik vind dit een goede aanpak, omdat eventuele lichtreflecties op het bovenste en centrale deel van de behuizing zo minder zichtbaar zijn.
De stroomaansluiting zit achteraan, zoals bij ultrakorteafstandprojectoren wel vaker het geval is. Ik had ze liever aan een van de zijkanten gezien. Bij zo'n korte projectieafstand telt immers elke centimeter om de projector zo dicht mogelijk bij de muur of het scherm te plaatsen. Een zijdelings geplaatste stroomkabel had bij de installatie misschien nog wat diepte bespaard.
Onder de projector heeft XGIMI vier kleine verstelbare voetjes voorzien. Daarmee kun je de helling mechanisch licht corrigeren en de projector gemakkelijker waterpas zetten voordat je het beeld afstelt.
De Aura 3 Pro verschilt dus zowel technisch als visueel sterk van de Aura 2. XGIMI had het vorige ontwerp gewoon kunnen verfijnen, maar koos ervoor de overgang naar een nieuwe generatie duidelijk te maken. Ik vind het resultaat geslaagd. Ondanks zijn flinke afmetingen is het uiterlijk verzorgd genoeg om zichtbaar in een woonkamer te staan zonder de indruk te geven dat je er puur technische apparatuur hebt neergezet.
Je kunt hem natuurlijk ook in een meubel integreren als je een discretere opstelling wilt. Ik heb zo'n configuratie al getest met een meubel met een mechanische uitschuiflade:
Shore RolaTV: homecinemameubel voor laser-tv
Bij dit soort meubel heb je in de lade 22 cm vrije hoogte nodig zodat de projector zijn deksel kan openen.
Stroomverbruik
Ik mat een verbruik van 88 watt met de laser op de laagste stand en 168 watt op de hoogste stand. Dat is bijzonder redelijk voor zo'n heldere projector. Het verbruik is ongeveer vergelijkbaar met dat van de Titan Noir Pro, maar met een lagere lichtopbrengst.Geluidsproductie
Ik heb minder dan 38 dB werkingsgeluid gemeten. Preciezer kon ik niet meten omdat het achtergrondgeluid in mijn kamer de meting beperkte. De projector maakt een zacht hoorbaar gezoem, maar de kans is klein dat het stoort. Soms hoor je nog een extra geluid wanneer de iris werkt, maar ook dat is niet echt problematisch.Beeldkwaliteit
KleurweergaveMeer uitleg over kleurweergave
De kleurnauwkeurigheid (colorimetrie) kan objectief gemeten worden. Dat gebeurt met een geschikt meetinstrument (colorimeter, spectroradiometer enzovoort), waarmee de weergegeven kleur vergeleken wordt met een referentie. Dat verschil wordt uitgedrukt als delta E (afgekort dE). Een dE hoger dan 3 kan doorgaans overeenkomen met een zichtbaar verschil, afhankelijk van de kleur en de kijkomstandigheden.
De dE moet dus zo laag mogelijk liggen. Toch halen projectoren uit de doos zelden een dE onder 3. Vaak zitten ze tussen 5 en 10 en is een kalibratie nodig om de kleuren nauwkeurig af te stellen.
Voor een precieze kalibratie gebruik je bij voorkeur geschikte meetapparatuur of schakel je een professional in. Ik deel mijn instellingen, die op mijn eigen opstelling zijn afgestemd. Misschien werken ze ook bij jou, maar dat is niet gegarandeerd. Beschouw ze daarom vooral als een richtlijn.
Om uit de beschikbare instellingen de meest natuurgetrouwe te kiezen, meet ik eerst wit in elke beeldmodus en op elke irisstand. Deze eerste metingen zijn uitgevoerd op een wit scherm. Verderop kom ik terug op de invloed van een ALR-scherm.
| Configuratie | Iris F2 | Iris F3 | Iris F4 | Iris F5 | Iris F7 | Dynamisch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Film | 8,04 | 5,52 | 2,22 | 12,54 | 12,21 | 14,10 |
| Sport | 10,08 | 11,09 | 12,92 | 10,97 | 12,31 | 10,39 |
| Standaard | 10,55 | 11,08 | 13,14 | 11,60 | 12,33 | 11,03 |
| Levendig | 12,35 | 12,98 | 12,11 | 10,94 | 12,65 | 20,03 |
| Filmmaker | 7,76 | 3,85 | 11,06 | 10,46 | 14,00 | - |
| Game | 10,14 | 11,16 | 13,23 | 11,26 | 12,07 | 10,33 |
| ISF Nacht | 5,77 | 6,91 | 4,21 | 11,36 | 10,29 | 14,08 |
| ISF Dag | 6,69 | 7,58 | 3,77 | 11,59 | 7,64 | 14,05 |
Hier volgt de analyse van de primaire en secundaire kleuren in deze 'Film'-configuratie:
| Kleur | F2 | F3 | F4 | F5 | F7 | Dynamisch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wit | 8,29 | 7,70 | 4,12 | 11,06 | 10,74 | 14,84 |
| Rood | 1,41 | 1,71 | 1,14 | 3,08 | 3,00 | 1,01 |
| Groen | 2,01 | 2,26 | 2,08 | 2,92 | 2,50 | 2,25 |
| Blauw | 0,97 | 1,12 | 1,26 | 1,26 | 0,96 | 0,54 |
| Geel | 2,50 | 2,14 | 1,41 | 3,22 | 3,61 | 5,63 |
| Cyaan | 6,75 | 6,40 | 4,03 | 9,20 | 7,18 | 7,51 |
| Magenta | 1,15 | 1,01 | 1,75 | 0,82 | 1,78 | 1,20 |
| Gemiddelde delta E | 3,30 | 3,19 | 2,26 | 4,51 | 4,25 | 4,71 |
Met F4 heb je nog altijd 1.141 bruikbare lumen (zie mijn lichtmetingen). Dat volstaat voor een scherm van 120 inch in het donker, afhankelijk van de gewenste luminantie. Voor een groter scherm kun je de iris verder openen. Een andere mogelijkheid is de XGIMI Aura 3 Max, die ik ook heb getest: die gedraagt zich vergelijkbaar, maar is helderder.
Op dit punt van de test tekent zich een eerste conclusie af. Ik gebruikte een goedkoop Vevor-scherm van 120 euro met de iris op F4 in de Film-modus. Die combinatie geeft een beeld waarvan ik de kleurweergave bijzonder waardeer, met een gemeten contrast boven 3.000:1 (zie mijn contrastmetingen).
Als je deze projector in het donker gebruikt, biedt deze configuratie al alles wat je nodig hebt voor een uitstekend beeld.
Wil je de projector in een verlichte kamer gebruiken, dan raad ik een wit scherm af: je beeld zou volledig flets worden. Ik heb de projector ook getest met een ALR-scherm dat de invloed van omgevingslicht vermindert. Met zo'n scherm blijft het beeld veel beter bekijkbaar, maar je mag niet vergeten dat je nooit hetzelfde resultaat krijgt als met een goede televisie onder dezelfde omstandigheden. Een projector kan geen echt zwart produceren: de donkerste beeldzones vertrekken van het aanwezige omgevingslicht en zwart wordt dan duidelijk grijs.
Met een ALR-scherm verlies je veel minder contrast, maar zoals ik zal aantonen verandert ook de kleurweergave, omdat de kleur van dit scherm niet zo neutraal is als die van mijn vorige scherm.
Net als bij mijn eerste test meet ik in alle beeldmodi en irisstanden het wit, ditmaal op mijn NothingProjector ALR-scherm van 120 inch:
| Configuratie | Iris F2 | Iris F3 | Iris F4 | Iris F5 | Iris F7 | Dynamisch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Film | 7472 K / ΔE 23,14 | 7242 K / ΔE 23,84 | 7241 K / ΔE 24,09 | 6915 K / ΔE 22,62 | 6686 K / ΔE 10,97 | 7291 K / ΔE 23,82 |
| Sport | 9005 K / ΔE 22,84 | 8787 K / ΔE 23,20 | 8462 K / ΔE 23,21 | 7746 K / ΔE 21,16 | 9417 K / ΔE 12,86 | 8723 K / ΔE 23,01 |
| Standaard | 9018 K / ΔE 22,88 | 8763 K / ΔE 23,18 | 8403 K / ΔE 23,12 | 7705 K / ΔE 21,26 | 9475 K / ΔE 13,03 | 8755 K / ΔE 23,28 |
| Levendig | 8863 K / ΔE 23,84 | 8817 K / ΔE 23,51 | 8802 K / ΔE 23,60 | 7804 K / ΔE 23,99 | 8501 K / ΔE 13,54 | 9015 K / ΔE 23,39 |
| Filmmaker | 7457 K / ΔE 23,15 | 7269 K / ΔE 23,78 | 7253 K / ΔE 24,16 | 6922 K / ΔE 22,65 | 6687 K / ΔE 11,00 | 7275 K / ΔE 23,80 |
| Game | 9018 K / ΔE 23,04 | 8770 K / ΔE 23,17 | 8472 K / ΔE 23,24 | 7753 K / ΔE 21,27 | 9443 K / ΔE 13,01 | 8821 K / ΔE 23,24 |
| ISF Nacht | 6925 K / ΔE 23,09 | 6914 K / ΔE 20,46 | 6946 K / ΔE 10,80 | 6918 K / ΔE 22,35 | 6672 K / ΔE 10,18 | 7250 K / ΔE 23,69 |
| ISF Dag | 6957 K / ΔE 23,17 | 6924 K / ΔE 20,47 | 6939 K / ΔE 10,72 | 6904 K / ΔE 22,30 | 6682 K / ΔE 10,23 | 7257 K / ΔE 23,67 |
Als ik me nu op een van de interessantste instellingen concentreer, eerst in SDR en vervolgens in HDR, krijg ik de volgende resultaten:
Configuratie 'ISF Dag' in SDR:
| Kleur | F2 | F3 | F4 | F5 | F7 | Dynamisch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wit | 23,17 | 20,47 | 10,72 | 22,30 | 10,23 | 23,67 |
| Rood | 1,38 | 1,39 | 1,44 | 0,69 | 3,27 | - |
| Groen | 1,86 | 1,77 | 1,51 | 1,90 | 1,88 | - |
| Blauw | 0,74 | 0,28 | 0,88 | 1,02 | 0,86 | - |
| Geel | 13,01 | 9,70 | 4,23 | 12,18 | 4,18 | - |
| Cyaan | 15,11 | 11,41 | 4,07 | 13,80 | 5,83 | - |
| Magenta | 1,32 | 0,36 | 1,90 | 0,73 | 2,46 | - |
| Gemiddelde delta E | 8,08 | 6,48 | 3,54 | 7,51 | 4,10 | - |
Dit zijn de resultaten in HDR:
| Kleur | F2 | F3 | F4 | F5 | F7 | Dynamisch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rood | 10,26 | 9,79 | 8,80 | 6,95 | 11,14 | 11,42 |
| Groen | 1,09 | 0,98 | 0,90 | 0,94 | 0,48 | 0,92 |
| Blauw | 2,21 | 1,06 | 2,14 | 2,71 | 2,21 | 1,22 |
| Geel | 15,12 | 15,67 | 16,26 | 13,86 | 6,78 | 15,74 |
| Cyaan | 7,53 | 9,42 | 10,59 | 9,86 | 3,99 | 9,24 |
| Magenta | 3,58 | 3,25 | 3,08 | 2,73 | 2,49 | 3,37 |
| Gemiddelde delta E | 6,63 | 6,69 | 6,96 | 6,17 | 4,51 | 6,98 |
Resultaten na kalibratie
Ik heb enkele instellingen aangepast om het resultaat te verbeteren:
| Kleur | Delta E 2000 |
|---|---|
| Wit | 1,41 |
| Rood | 1,71 |
| Groen | 1,65 |
| Blauw | 1,80 |
| Geel | 1,25 |
| Cyaan | 1,61 |
| Magenta | 3,01 |
| Gemiddelde | 1,78 |
Rood 70
Groen 43
Blauw 45
Deze aanpassingen compenseren een groot deel van de afwijking die ik met mijn scherm in deze meetomstandigheden vaststelde. Ik gebruikte F2 als referentie, maar deze instellingen moeten aangepast worden aan de irisstand, die ook de kleurweergave beïnvloedt. Ze vervangen dus geen kalibratie op je eigen opstelling.
Als dit scherm je interesseert:
NothingProjector gemotoriseerd ALR-scherm van 120 inch: test en beoordeling
Het Vevor-scherm vind je hier:
Vevor.com
Lichtopbrengst
Meer uitleg over de lichtopbrengst
De lichtopbrengst is voor een projector absoluut cruciaal. Die kan worden opgegeven in ANSI- of ISO-lumen, maar de cijfers van fabrikanten stemmen niet altijd overeen met de helderheid die je in een kleurnauwkeurige beeldmodus krijgt.
Ik meet de lichtopbrengst met een luxmeter en reken mijn metingen op basis van het projectieoppervlak om naar ANSI-lumen. Zo krijg je een reële waarde.
Zelfs een heldere projector kan bij volop omgevingslicht doorgaans niet wedijveren met een televisie. Natuurlijk of kunstmatig licht vermindert het contrast van je beeld drastisch. Bij minder dan 1.000 ANSI-lumen moet je de projector in volledige duisternis gebruiken.
De XGIMI Aura 3 Pro wordt aangekondigd met 4.100 ISO-lumen. Dat cijfer wordt behaald onder meetomstandigheden die niet noodzakelijk overeenkomen met een weergave met natuurgetrouwe kleuren. De helderste beeldmodi, vooral Boost, kunnen immers een beeld opleveren dat qua kleurweergave nauwelijks bruikbaar is.
Hieronder staan mijn lichtmetingen, vergeleken met die van de XGIMI Aura 3 Max. Dit is een belangrijk criterium om te bepalen welke van beide projectoren het best bij je opstelling past:
| Configuratie | Iris | Aura 3 Pro (lumens) | Aura 3 Max (lumens) |
|---|---|---|---|
| Standaard | 2 | 1956 | 2499 |
| Standaard | 3 | 1565 | 2016 |
| Standaard | 4 | 1135 | 1344 |
| Standaard | 5 | 842 | 935 |
| Standaard | 7 | 353 | 409 |
| Standaard | Dynamisch | 1451 | 1870 |
| Film | 2 | 1972 | 2674 |
| Film | 3 | 1570 | 2075 |
| Film | 4 | 1141 | 1395 |
| Film | 5 | 847 | 964 |
| Film | 7 | 358 | 416 |
| Film | Dynamisch | 1462 | 1958 |
| Levendig | 2 | 2576 | 3112 |
| Levendig | 3 | 2065 | 2433 |
| Levendig | 4 | 1510 | 1746 |
| Levendig | 5 | 1119 | 1220 |
| Levendig | 7 | 472 | 584 |
| Levendig | Dynamisch | 1934 | 2353 |
| Filmmaker | 2 | 1978 | 2681 |
| Filmmaker | 3 | 1559 | 2053 |
| Filmmaker | 4 | 1141 | 1388 |
| Filmmaker | 5 | 847 | 957 |
| Filmmaker | 7 | 358 | 409 |
| Filmmaker | Dynamisch | 1462 | 1965 |
| Game | 2 | 1983 | 2528 |
| Game | 3 | 1565 | 2009 |
| Game | 4 | 1135 | 1344 |
| Game | 5 | 847 | 935 |
| Game | 7 | 353 | 401 |
| Game | Dynamisch | 1440 | 1885 |
| Sport | 2 | 1956 | 2506 |
| Sport | 3 | 1548 | 2002 |
| Sport | 4 | 1135 | 1344 |
| Sport | 5 | 842 | 935 |
| Sport | 7 | 353 | 401 |
| Sport | Dynamisch | 1445 | 1878 |
| ISF Dag | 2 | 1983 | 2689 |
| ISF Dag | 3 | 1576 | 2068 |
| ISF Dag | 4 | 1141 | 1395 |
| ISF Dag | 5 | 853 | 957 |
| ISF Dag | 7 | 358 | 409 |
| ISF Dag | Dynamisch | 1467 | 1958 |
| ISF Nacht | 2 | 1975 | 2659 |
| ISF Nacht | 3 | 1570 | 2053 |
| ISF Nacht | 4 | 1146 | 1373 |
| ISF Nacht | 5 | 842 | 957 |
| ISF Nacht | 7 | 358 | 409 |
| ISF Nacht | Dynamisch | 1462 | 1951 |
Scherm van 100 inch: 800 lumen
Scherm van 120 inch: 1.140 lumen
Scherm van 140 inch: 1.550 lumen
Deze richtwaarden gaan uit van volledige duisternis. Als we ze naast de metingen leggen, zien we dat de Aura 3 Pro in die omstandigheden al voldoende licht geeft voor een groot beeld. Het Max-model is dus niet voor iedereen noodzakelijk.
Wil je de projector ook bij omgevingslicht gebruiken, dan heb je meer licht nodig. Met de onderstaande tool kun je bepalen hoeveel lichtopbrengst nodig is in een gedeeltelijk of volledig verlichte kamer:
Deze waarden geven een indicatie van de vereiste lichtopbrengst, maar hou er rekening mee dat projecteren bij volop licht moeilijk blijft. Zelfs als de tool een groen vakje toont, betekent dat nog niet dat het contrast voldoende is: het geprojecteerde zwart wordt door het omgevingslicht opgelicht en kan grijs lijken.
Met een ALR-scherm kun je dit probleem beperken, maar zwart zal nooit hetzelfde resultaat geven als op een televisie.
Contrast
Meer uitleg over contrast
Het contrast (aan/uit) meet het verschil tussen wit en zwart. Die meting geeft aan hoe goed een projector donkere scènes kan weergeven.
Een contrast onder 500:1 is erg laag. Dat merk je vooral in donkere scènes, waarin details verloren gaan. Bij sport, heldere films of tekenfilms is dat minder problematisch.
Een lage contrastverhouding betekent niet dat een projector onbruikbaar is, maar je moet weten dat je in donkere scènes van films zoals Aliens bepaalde details niet meer kunt onderscheiden.
Met deze eerste afbeelding kun je je al een idee vormen van het contrast van de projector. Zelfs de details in deze donkere scène zijn goed zichtbaar.
Ik heb het contrast in alle beeldmodi gemeten, maar toon hier de resultaten van de modus 'Standaard', omdat de waarden in de andere modi erg dicht bij elkaar liggen.
| Iris | Aura 3 Pro / Wit scherm | Aura 3 Pro / ALR-scherm | Aura 3 Max / Wit scherm | Aura 3 Max / ALR-scherm |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 1621:1 | 1667:1 | 1644:1 | 2001:1 |
| 3 | 2526:1 | 2723:1 | 2845:1 | 3267:1 |
| 4 | 3317:1 | 3606:1 | 4181:1 | 4484:1 |
| 5 | 3444:1 | * | 4740:1 | * |
| 7 | 3250:1 | * | 5091:1 | * |
| Dynamisch | 4603:1 | * | 5167:1 | 6061:1 |
Het sequentiële contrast bereikt dus een erg goed niveau, vergelijkbaar met bepaalde modellen uit de Titan Noir-reeks. Ik heb nog een 'oude' Formovie Theater Premium in mijn projectiemeubel staan. Die haalt ongeveer 3.000:1 zonder iris. Dat blijft een goede projector, maar de nieuwe Aura-modellen kunnen met bepaalde irisinstellingen beter presteren en bieden bovendien dynamisch contrast.
Deze metingen kunnen verbazen, want de contrastwinst door het ALR-scherm is niet constant. Een mogelijke verklaring is dat licht op de oppervlakken in de kamer weerkaatst en vervolgens opnieuw op het scherm valt, waardoor de meting wordt beïnvloed. Bij F2 en F3 wordt meer licht geprojecteerd; wanneer de iris sluit, kunnen die reflecties afnemen. De winst hangt dus ook af van de meetomstandigheden en de omgeving. Soms bedraagt ze bijna 17%, maar dat cijfer mag je niet veralgemenen naar alle opstellingen.
Een ander interessant aspect van het ALR-scherm is dat het zwartniveau sneller de onderste meetgrens van mijn apparatuur bereikt. Je wint dus niet alleen contrast, het zwart krijgt ook veel meer diepte.
Uiteindelijk behaalt de Aura 3 Max bij verschillende instellingen een hoger contrast, met name dankzij de hogere witluminantie. De Aura 3 Pro haalt soms een lagere zwartwaarde, maar niet genoeg om bij de contrastverhouding de bovenhand te halen.
En hoe zit het met DBLE (Dynamic Black Level Enhancement)?
Deze techniek past de lichtopbrengst dynamisch aan de getoonde inhoud aan om het zwartniveau te verlagen. Je mag het resultaat dus niet verwarren met het native sequentiële contrast. De Titan Noir beschikte al over een vrij doeltreffend DBLE-systeem, maar ondertitels konden de werking ervan verstoren. Bij beide nieuwe Aura-modellen heb ik dat probleem niet vastgesteld: de regeling lijkt sneller en ondertitels veroorzaken tijdens mijn tests geen zichtbare schommelingen.
Met DBLE ingeschakeld daalt het zwart onder de meetgrens van mijn apparatuur. De berekende contrastverhouding kan dan boven 50.000:1 uitkomen, maar die waarde moet je eerder als een schatting dan als een nauwkeurige meting beschouwen.
Verandert DBLE de kleuren?
Ja, maar veel minder dan bij vorige generaties:
| Kleur | x zonder DBLE | y zonder DBLE | x met DBLE | y met DBLE | Δu'v' | Verschil in luminantie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wit | 0,3151 | 0,3378 | 0,3147 | 0,3357 | 0,0011 | -0,5 % |
| Rood | 0,6440 | 0,3304 | 0,6403 | 0,3310 | 0,0038 | -0,6 % |
| Groen | 0,3010 | 0,6143 | 0,3014 | 0,6160 | 0,0005 | +0,2 % |
| Blauw | 0,1469 | 0,0536 | 0,1464 | 0,0514 | 0,0049 | -5,4 % |
| Geel | 0,4181 | 0,5057 | 0,4144 | 0,5131 | 0,0045 | +2,0 % |
| Cyaan | 0,2275 | 0,3407 | 0,2280 | 0,3425 | 0,0009 | +1,2 % |
| Magenta | 0,3145 | 0,1456 | 0,3131 | 0,1463 | 0,0023 | +1,2 % |
Als het basiscontrast je dus niet volstaat (hoewel het al goed is), kun je met DBLE het zwartniveau nog verder verlagen.
Scherpte
Ik heb de scherpte onderzocht met verschillende grafische en tekstuele testpatronen. Over het algemeen is ze goed: de randen zijn duidelijk afgebakend, zelfs bij vrij fijne elementen. Het resultaat is niet zo precies als bij de Titan Noir Pro en rond witte tekst op een zwarte achtergrond zie ik een lichte kleuruitloop. Die is echter niet storend genoeg om de kijkervaring te bederven. Bewegingscompensatie
Meer uitleg over bewegingscompensatie (MEMC)
Veel projectoren werken met een verversingsfrequentie van 60 Hz, wat betekent dat ze 60 beelden per seconde tonen. Veel films worden echter opgenomen met 24 beelden per seconde. Daardoor zijn er niet genoeg verschillende filmbeelden om alle 60 verversingen van de projector te vullen.
Dat leidt vaak tot schokkerige bewegingen. Sommige projectoren kunnen dat verminderen met bewegingscompensatie, ook MEMC genoemd. Als je die functie te sterk instelt, krijg je het zogenaamde 'soap-opera-effect', waardoor het beeld er wat kunstmatig uitziet, zoals televisieseries uit de jaren tachtig.
Bij een uitvoerfrequentie van 60 Hz kunnen beelden die met 24 frames per seconde zijn opgenomen schokken vertonen, vooral bij snelle bewegingen. Je ziet dat bijvoorbeeld aan de witte rechthoek bovenaan het scherm. Zoals veel merken biedt XGIMI bewegingsinterpolatie met drie niveaus. Wanneer die actief is, nemen de schokken duidelijk af, maar de hoogste stand kan het beeld kunstmatig doen lijken. Gewoonlijk volstaat voor mij de middelste stand. Hier moet ik het systeem naar mijn gevoel maximaal instellen om de vloeiendste bewegingen te krijgen.
Er is ook een 'Cinema'-modus die het oorspronkelijke tempo van 24 beelden per seconde zou moeten respecteren. Tijdens mijn tests werkte die echter niet zoals verwacht: de schokken bleven goed zichtbaar.
Een scherm kiezen
Meer uitleg over schermkeuze
Een projectiescherm is niet altijd noodzakelijk. Dat hangt af van de projector en het oppervlak waarop je projecteert.
Ik heb al heel wat schermen getest en bespreek ze in mijn vergelijking, zodat je het scherm kunt kiezen dat het best bij je projector en budget past.
Daarin leg ik ook de verschillen uit tussen witte schermen, grijze schermen en schermen die omgevingslicht onderdrukken.
Vergelijking van projectieschermen
Voor een ultrakorteafstandprojector heb je een scherm nodig. Gewoonlijk ben ik minder stellig, maar omdat het licht van onderaf komt, vervormt de kleinste oneffenheid in het projectieoppervlak het beeld. Het type doek hangt af van je gebruik. Als je in volledige duisternis projecteert, kan een wit scherm (zelfs een goedkoop model) volstaan. Wil je de projector in een lichte kamer gebruiken, dan heb je een ALR-scherm nodig.
Ik laat je zien hoe dat er in de praktijk uitziet:
Als ik de volgende indeling gebruik:
12
34
1 = wit scherm in het donker
2 = ALR-scherm in het donker
3 = wit scherm in een lichte kamer
4 = ALR-scherm in een lichte kamer
1 tegenover 2: zoals mijn metingen aantonen, verlaagt het ALR-scherm het zwartniveau, waardoor het beeld meer diepte krijgt en het waargenomen contrast toeneemt. Zelfs in het donker biedt een ALR-scherm dus voordelen tegenover een wit scherm. Het veroorzaakt wel een lichte kleurafwijking, maar eerder in dit artikel heb ik enkele instellingen gedeeld waarmee je die kunt corrigeren.
3 tegenover 4: het beeld blijft zichtbaar in een verlichte kamer, maar op een wit scherm wordt het sterk uitgewassen. Bij donkere scènes is het nog erger, want daar zie je bijna niets meer. Het ALR-scherm beperkt de schade, maar ook daarmee verlies je contrast.
Hier zie je een voorbeeld van hetzelfde beeld in het donker en daarna in een verlichte kamer, telkens op een wit scherm:
Ik denk dat hiermee duidelijk is waarom een wit scherm voor donkere scènes in een lichte kamer geen goede keuze is.
Gebruikte schermen:
NothingProjector gemotoriseerd ALR-scherm van 120 inch: test en beoordeling
Vevor.com
Laserspeckle
Drievoudige laserprojectoren kunnen gevoeliger zijn voor speckle, een verschijnsel dat zich uit als een lichte korrelige schittering op het scherm. Het ontstaat door interferentie van coherent laserlicht nadat dit door het projectieoppervlak wordt verstrooid. Hoe zichtbaar het is, hangt onder meer af van de projector, het doek en de kijkomstandigheden. Matte witte schermen kunnen speckle beperken, maar doen het niet altijd volledig verdwijnen. Sommige grijze ALR-schermen of schermen met een hoge gain kunnen het juist zichtbaarder maken. De schermkeuze verdient daarom extra aandacht, vooral bij een drievoudige laserprojector.Op het NothingProjector-scherm dat ik heb getest, zag ik heel weinig speckle. Ik moest het beeld van heel dichtbij bekijken om het te onderscheiden. In mijn videotest voeg ik een fragment toe dat dit verschijnsel toont. Niet alle schermen gedragen zich hetzelfde: op sommige is speckle duidelijker zichtbaar dan op andere.
Regenboogeffect (RBE)
Deze functie is voorlopig niet actief op mijn testexemplaar.Geluidskwaliteit
Meer uitleg over geluidskwaliteit
Ik gebruik verschillende muziekfragmenten om de geluidskwaliteit van de projector te illustreren, maar de weergave blijft altijd beperkt door de opnameapparatuur. Omdat ik telkens hetzelfde toestel gebruik, kun je de verschillen wel op dezelfde basis vergelijken.
Ik gebruik regelmatig bekende auteursrechtelijk beschermde nummers om de geluidskwaliteit van projectoren te demonstreren. Daardoor beslist YouTube soms mijn video's te blokkeren. In dat geval kun je proberen de nummers rechtstreeks op YouTube te beluisteren, in de hoop dat YouTube mijn kanaal niet volledig heeft geblokkeerd.
Deze XGIMI Aura 3 Pro (net als de Aura 3 Max) heeft twee tweeters van 20 watt en twee woofers van 20 watt, samen goed voor 80 watt. Zoals gewoonlijk zijn de luidsprekers van Harman Kardon. De XGIMI Aura 2 was destijds de projector met het beste geluid. Ik denk dat deze generatie die fakkel zonder problemen kan overnemen, met nog meer vermogen. In mijn videotest heb ik een geluidsfragment opgenomen, zodat je zelf kunt oordelen zodra de video beschikbaar is.
Deze configuratie is vergelijkbaar met een goede soundbar en levert ruim voldoende vermogen voor een kamer van 20 m² zoals de mijne. Ik zette het volume op 50/100 en dat was voor mijn oren al te luid, zonder dat ik vervorming hoorde.
Dit is duidelijk een sterk punt van de Aura 3-reeks!
Videogames
Meer uitleg over videogames
Om goed te kunnen gamen op een projector, is een lage vertraging belangrijk. De invoervertraging is de tijd tussen het indrukken van een knop op je controller en de reactie op het scherm. Ze wordt uitgedrukt in milliseconden en heet ook 'input lag'.
Ik meet die vertraging met een gespecialiseerd toestel. Voor snelle online FPS-games is een invoervertraging onder 30 ms wenselijk. Bij games waarin de reactiesnelheid minder belangrijk is, volstaat doorgaans minder dan 100 ms.
XGIMI heeft zich ontwikkeld tot een referentiemerk voor gaming met projectoren, dankzij modellen met weinig input lag die ook 120 Hz in 4K aankunnen. Er zijn bovendien extra functies, zoals een richtkruis in het midden van het scherm om gemakkelijker te mikken. Op gamingvlak behoren deze modellen dus tot de betere projectoren.
Ik heb deze projector getest met mijn Xbox Series X. In mijn video vind je een afzonderlijk onderdeel over deze test.
Vastgestelde bugs
XGIMI Aura 3 Pro ou XGIMI Aura 3 Max?
Het belangrijkste verschil tussen beide projectoren is de lichtopbrengst. De Aura 3 Max is helderder en biedt meer speelruimte voor contrast. Op basis van alleen die twee punten lijkt de Aura 3 Max de logische keuze, maar om de juiste beslissing te nemen, moet je naar het volledige plaatje kijken.Een helderdere projector is niet automatisch een betere projector. Het hangt af van de manier waarop je hem wilt gebruiken. Als je bijvoorbeeld altijd in volledige duisternis projecteert, is de Aura 3 Pro ruimschoots voldoende, zelfs met een ALR-scherm en zelfs wanneer je de iris wat sluit.
Dit is een kort overzicht van de schermformaten die je met de Aura 3 Pro in volledige duisternis kunt nastreven:
Iris 2: 150 inch / 120 inch (wit scherm gain 1 / ALR-scherm gain 0,6)
Iris 3: 140 inch / 105 inch
Iris 4: 120 inch / 90 inch
Die waarden dekken al een bijzonder breed gebruik af.
Als je de projector daarentegen in een verlichte kamer wilt gebruiken, is de Aura 3 Max beter geschikt, op voorwaarde dat je hem combineert met een goed ALR-scherm. Met een wit scherm zou de kijkervaring sterk achteruitgaan. Ik raad je aan mijn calculator te gebruiken om de vereiste lichtopbrengst voor jouw schermformaat te controleren.
De Max biedt meer lichtopbrengst en contrast, maar de Pro is iets beter op het vlak van kleurnauwkeurigheid en scherpte.
Het prijsverschil tijdens de Kickstarter-campagne is niet zo groot, maar vergeet niet dat je ook nog een scherm nodig hebt.
Conclusie
Bij de lancering van de XGIMI Aura 2 was ik er erg enthousiast over. Ik heb die projector trouwens vrij lang bijgehouden, wat voor een testtoestel eerder uitzonderlijk is. Maar de markt evolueert zo snel dat XGIMI uiteindelijk wat achterop was geraakt tegenover de concurrentie.Met de nieuwe XGIMI Aura 3 Pro en Aura 3 Max komt XGIMI duidelijk opnieuw meedoen, met twee projectoren die op bijna alle vlakken erg goed presteren.
Er zal altijd wel een projector zijn die op één bepaald criterium beter scoort. Sommige hebben een hoger contrast, andere geven meer licht of bieden een nog scherper beeld. Maar de grote troef van deze twee modellen is hun veelzijdigheid. Ze presteren goed tot zeer goed op vrijwel alle vlakken, zonder echt grote zwakke punten.
Als ik mijn gebruikelijke criteria voor de beeldkwaliteit overloop:
- Kleurweergave: dit is een van de aangenaamste verrassingen van de test. De kleurnauwkeurigheid is uitstekend en een kalibratie is niet echt nodig om van een mooi beeld te genieten. Zelfs met een ALR-scherm zoals het mijne kun je met enkele kleine aanpassingen een erg goed resultaat krijgen.
- Contrast: mijn metingen liggen onder de waarden die XGIMI aankondigt, maar het contrast blijft bijzonder degelijk. De dynamische laserregeling DBLE werkt ook zeer goed, zelfs bij scènes met ondertitels, wat bij de concurrentie niet altijd vanzelfsprekend is.
- Lichtopbrengst: ook hier liggen mijn metingen behoorlijk ver van de opgegeven cijfers. Toch moet je dat relativeren: er is nog ruimschoots genoeg licht om een groot scherm (140 tot 150 inch in het donker) aan te sturen zonder de beeldkwaliteit op te offeren.
- Scherpte: die is uitstekend, van het midden tot aan de beeldranden. Dat is bijzonder belangrijk bij een ultrakorteafstandprojector. Ik vind de Titan Noir Max nog scherper, maar die zit in een andere prijsklasse.
- MEMC: hierover ben ik wat minder enthousiast. De beeldinterpolatie werkt, maar ik moest ze op de hoogste stand zetten om de schokken weg te werken. Ik had liever een even vloeiend resultaat bereikt met een minder agressieve instelling.
- Speckle: XGIMI lijkt dit probleem, dat vaak met RGB-laserprojectoren wordt geassocieerd, goed onder controle te hebben. Ik kon wat speckle zien, maar alleen in een heel beperkt deel van het beeld. Let wel: hoe zichtbaar speckle is, hangt ook af van het projectieoppervlak. Als je hiervoor gevoelig bent, is de schermkeuze dus belangrijk. Een geschikt doek, zoals dat van mijn test, kan het risico beperken.
De beeldkwaliteit is uiteindelijk onmiskenbaar een van de grootste troeven van beide projectoren. Bovendien is er waarschijnlijk nog wat ruimte voor verbetering via toekomstige firmware-updates.
Maar de Aura 3 Pro en Aura 3 Max hebben meer te bieden dan alleen beeldkwaliteit.
Denk bijvoorbeeld aan gaming, met een lage invoervertraging en ondersteuning voor hoge verversingsfrequenties. Dat zijn interessante troeven voor wie zijn projector ook met een console of pc wil gebruiken.
Ook de audio verdient aandacht. Met hun dubbele tweeters en woofers leveren deze projectoren een overtuigende geluidskwaliteit, zodat je niet onmiddellijk in een extern audiosysteem hoeft te investeren.
Is alles dan perfect? Uiteraard niet.
Ik ben tijdens mijn tests geen grote problemen tegengekomen, maar heb wel enkele punten vastgesteld die in toekomstige firmwareversies gecorrigeerd of verbeterd mogen worden.
- De kleurweergave verandert wanneer de iris sluit, met een bijzonder zichtbare afwijking op F5. Dat is jammer, want de iris dient net om contrast en lichtopbrengst aan de projectieomstandigheden aan te passen.
- De 24p-bioscoopmodus werkt nog niet. Dat is een aandachtspunt voor wie films met hun oorspronkelijke beeldfrequentie wil bekijken.
- De anti-RBE-functie lijkt nog niet te werken. We zullen moeten zien of een update dit probleem oplost.
- De Vivid-kleurmodus veroorzaakt veel dithering en meer speckle. Persoonlijk stoort mij dat niet zo erg, want gezien de uitstekende kleurweergave van de nauwkeurigere modi zie ik weinig reden om Vivid te gebruiken.
Geen van die punten verandert mijn algemene beoordeling fundamenteel, maar ze verdienen wel een vermelding. Ik hoop dat XGIMI er bij volgende updates een aantal kan oplossen.
Omdat ik een video na publicatie niet meer kan aanpassen, blijft mijn blog de referentie voor toekomstige ontwikkelingen.
Tot slot nog de prijs. Als je deze test tijdens de Kickstarter-campagne leest, zie ik nauwelijks een projector in deze prijsklasse die een even compleet pakket biedt.
Dat betekent uiteraard niet dat de Aura 3 Pro en Aura 3 Max goedkoop zijn. Ze vragen een stevige investering, maar gezien hun prestaties, veelzijdigheid en uitrusting vind ik hun prijspositionering bijzonder competitief.
Na de campagne moeten we die prijs-kwaliteitverhouding uiteraard opnieuw beoordelen op basis van de werkelijke verkoopprijzen en de ontwikkelingen bij de concurrentie.
Mijn eindoordeel is dus erg positief. XGIMI komt terug met twee projectoren die niet alleen indrukwekkende specificaties proberen neer te zetten, maar vooral een bijzonder complete gebruikservaring bieden. En net dat vind ik uiteindelijk het belangrijkst bij een projector die je dagelijks wilt gebruiken.



















Een vraag? Een opmerking? Zin om te schreeuwen? (niet te luid)